FANDOM


New server logo3

F-C-N Server Logo

F-C-N Server ist ein Creative RPG Minecraft Server.
F-C-N Server logo

Alternatives Logo

(IP: F-C-N.us.to)

EntstehungBearbeiten

2011-03-13 00.12.50

Alte Welt, mit Herberge Adventus

F-C-N Server wurde von Martin aka. Marsches (F_C_N) ins Leben gerufen. Die ersten Spieler waren mrsmoof, stocki14 und flo1234, welche als Mitgründer gelten.

Ursprünglich war F-C-N Server ein privater Server, auf dem die Gründer und der nähere Freundeskreis, Survival Multiplayer spielten. Der Server, anfangs noch Vanilla, lief damals auf Martins lokalen Computer und war dementsprechend nicht 24 Stunden online.

F-C-N Server hob sich stetes dadurch von anderen Servern ab, dass er nicht mit einem vorgelegten Konzept oder einer bestimmten Vorstellung gegründet wurde, sondern sich sein System stattdessen mit der Zeit ungezwungen und einfach entwickelt hatte.

Niemand wusste oder erwartete am Anfang, was der Server später werden würde. Niemand hatte wirklich geplant, dass er eines Tages überhaupt öffentlich werden, die Entstehung einer Community auslösen und eine tiefe Story tragen würde. Es ist einfach passiert.

Geschichte Bearbeiten

Lange Zeit bevor das Rollenspiel auf F-C-N Server so eine zentrale Rolle spielte, und bevor man sich mehr oder weniger logische Hintergrund-Storys für alles ausdachte, wurde oft die technische Servergeschichte mit der Ingame-Geschichte vermischt.

Daraus entstand später die Einteilung in mehrere Epochen:

1. Epoche Bearbeiten

"F-C-N Survival Server" Bearbeiten

Die erste Epoche des Servers begann mit der Gründung und fand noch ausschließlich in der alten Welt statt, welche später ersetzt wurde.

In dieser Zeit, spielten nur Freunde und Bekannte auf dem Server und es herrschte reiner Survival Modus. Es gab weder verschiedene Ränge, noch eine Währung oder die Möglichkeit sich Blöcke aus Lagern oder Shops zu ergattern. Diese Zeit wird auch gerne als die Server-technische Urzeit oder die Antike des Servers bezeichnet. (Nicht zu verwechseln mit der später erfundenen Antike der Server-Story)

2. Epoche Bearbeiten

"F-C-N Survival Build Server" Bearbeiten

Ab der 2. Epoche wurde die Server-Software Bukkit benutzt und der Server entwickelte sich immer mehr zu einem Build-Server. Nun wurde eine Währung, der "F-C-N Dollar", eingeführt, mit der man einzelne Blöcke (keine ganzen Stacks) in den ersten Shops des Servers kaufen konnte.

Neue Welt Bearbeiten

Am 20. März 2011 wurde, nachdem die alte Server Welt aufgrund von Map-Fehlern zerstört wurde, die heutige Welt erschaffen und erstmalig betreten. (Die Herberge Adventus im gleichnamigen Dorf stammt aus der alten Welt und wurde später in die neue kopiert.)
2011-03-21 21.30.23

Spawn Village Berge / 2. Epoche

Anfangs gab es nur ein Dorf: das heutige Spawn Village, welches damals noch keinen Namen hatte und außer den bescheidenen Behausungen der Servergründer auf den Bergen nur sehr wenig zu bieten hatte. Die ersten Gebäude im Tal waren das Schafs-Gehege, die Fabrik, der Leuchtturm sowie die Bibliothek.

Die ersten Siedlungen Bearbeiten

Einige Monate später entstanden die meisten Dörfer und Städte, die heute sehr zentral sind. Woodshire war das zweite Dorf des Servers und sorgte für großes Aufsehen, da es bis zu diesem Zeitpunkt nicht sehr üblich war, außerhalb von Spawn Village zu bauen. Nach Adventus, Grovedome, und den ersten Großbauprojekten, wie zum Beispiel Das Schloss, wurden schließlich auch die ersten Straßen von F-C-N city gezogen, der heutigen Hauptstadt des Servers.

"F-C-N Build Server" Bearbeiten

Gründung der Republik Bearbeiten

2012-06-30 11.54.14

Der Senat

Am 15. Juli 2011 um 13:45:12 Uhr wurde, nach der Fertigstellung des Senats in F-C-N city, die Republik gegründet, welche bis heute besteht und den Beginn der "Politik" ankündigte, die dem Server einen leichten RPG Schliff verlieh. Von diesem Zeitpunkt an wurden Reformen, neue Regeln und die meisten Plugins demokratisch im Senat vor ihrer Einführung besprochen. Der Senat in dieser ersten Form, war damit noch eine eher technische Angelegenheit, als ein Roleplay-Zentrum.

Das erste Rängesystem Bearbeiten

Die erste Variante des Rängesystems bestand aus Mod, ModII und ModIII. Wie später auch noch, wurden die Ränge für besonders schöne Bauwerke vergeben, allerdings waren die Anforderungen deutlich geringer.

Offizielle Veröffentlichung Bearbeiten

Mit der Zeit spielten mehr Bekannte und Freunde von Freunden auf dem Server, sodass er schließlich am 23. Dezember offiziell als öffentlich bezeichnet wurde. Der Spielerzuwachs wurde am 7. Februar 2012 noch einmal erhöht, da ab diesem Tag kein LogMeIn Hamachi mehr notwendig war, um dem Server beizutreten. Ein Programm, welches lokale Netzwerke zwischen Computer simuliert

Wandel zum Creative Server Bearbeiten

"F-C-N Creative Build Server" Bearbeiten

Als das kreative Erschaffen von Bauwerken immer mehr zum Mittelpunkt des Servers wurde, kam das Ende des F-C-N Dollars, da die Wirtschaft durch den damals neuen Creative Modus immer mehr unbrauchbar wurde. Von nun an gab es große Lager, aus denen man fast alle Blöcke gratis und ohne Ende holen kann.

3. Epoche Bearbeiten

1. Ränge-Reform Bearbeiten

Die 3. Epoche begann mit der Ränge-Reform im Mai 2012: Mod wurde abgeschafft, da die Anforderungen mittlerweile lächerlich klein waren, ModII wurde zu Advanced, ModIII wurde zu Skilled und neue Ränge mit mehr Rechten wurden hinzugefügt (Master, Elite, (später auch: Splendid), Artist), erstmalig auch mit WorldEdit Rechten.

Immer mehr wurde der Server bewusst in das Rampenlicht geschoben, indem zum Beispiel in YouTube Videos Werbung gemacht, oder er in diverse Serverlisten eingetragen wurde.

Die Minigames-Phase Bearbeiten

"F-C-N Build & PvP Server" Bearbeiten

Where it began

Spawn Village in der 3. Epoche

Der Server war nun beinahe zu 100% ein Build-Server. Zusätze wie die Lager und Shops oder die Plotwelt erleichtern das Bauen, während die PvP- und die Gamewelt mit diversen Minispielen, wie Hungergames oder Capture the Cake für Abwechslung sorgten.

Dieser Versuch "alles" auf dem Server anbieten zu wollen, war jedoch nicht von Dauer, und die PvP-Welten, sowie die vielen Minigame-Plugins wurden später, aufgrund zu großem Verwaltungsaufwand und fehlendem Fokus wieder abgeschafft.

Inzwischen wusste der Server, was er stattdessen werden wollte.

Die Gründung von Lapiskeks Server

Das gelegentlich wiederaufkommende Verlangen nach einem Survival Server wurde drei Tage vor Beginn der 4. Epoche, am 1. November 2016, durch die Gründung des separaten Lapiskeks Survival Servers gestillt. Eigene Survival oder PvP Welten waren somit auf F-C-N Server nicht mehr nötig.

4. Epoche Bearbeiten

Der Weg zum RPG Server Bearbeiten

"F-C-N Creative RPG Server" Bearbeiten

Die 4. Epoche begann mit der Wiedereinführung einer Währung, der "World Coins", am 4. November 2016. Es folgten zahlreiche politische Reformen und RPG Ereignisse, welche schließlich dazu führten, dass das Rollenspiel sehr schnell viel wichtiger als die Creative-Build Aspekte des Servers wurden.

Nahezu alles, was von nun an gebaut wurde, hatte irgendeinen Nutzen für das RPG. Bauränge wurden uninteressanter und die Spieler kümmerten sich meist mehr um ihre politische oder wirtschaftliche Position.

Die 4. Epoche ist geprägt von Politik, extremer wirtschaftlichen und infrastrukturellen Expansion, aber auch von der Entdeckung und Erkundung von Dungeons, in welchem Wissen über die antike Zeit des Kontinents und seiner Geschichten verborgen liegt.

Lapiskeks Survival RPG Bearbeiten

Am 27. September 2017, erhielt Lapiskeks Server eine neue Welt und entwickelte sich ab hier ebenfalls zu einem RPG Server, allerdings nach wie vor im Survival-Modus und größtenteils ohne Plugins.

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.