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'''F-C-N Server ist ein Creative RPG Minecraft Server.'''[[Datei:F-C-N_Server_logo.png|thumb|218x218px|Alternatives Logo]]
   
 
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==Entstehung==
   
 
[[Datei:2011-03-13_00.12.50.png|thumb|left|150px|Alte Welt, mit Herberge Adventus]]'''F-C-N Server''' wurde von Martin aka. Marsches (F_C_N) ins Leben gerufen. Die ersten Spieler waren [[Mr Smoof|mrsmoof]], stocki14 und flo1234, welche als Mitgründer gelten.
'''F-C-N Server ist ein Build und PvP Minecraft Server.'''
 
   
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Ursprünglich war '''F-C-N Server''' ein privater Server, auf dem die Gründer und der nähere Freundeskreis, Survival Multiplayer spielten. Der Server, anfangs noch Vanilla, lief damals auf Martins lokalen Computer und war dementsprechend nicht 24 Stunden online.
(IP: F-C-N.us.to)
 
   
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'''F-C-N Server''' hob sich stetes dadurch von anderen Servern ab, dass er nicht mit einem vorgelegten Konzept oder einer bestimmten Vorstellung gegründet wurde, sondern sich sein System stattdessen mit der Zeit ungezwungen und einfach entwickelt hatte.
==Entstehung==
 
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Niemand wusste oder erwartete am Anfang, was der Server später werden würde. Niemand hatte wirklich geplant, dass er eines Tages überhaupt öffentlich werden, die Entstehung einer Community auslösen und eine tiefe Story tragen würde. Es ist einfach passiert.
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== Geschichte ==
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Lange Zeit bevor das Rollenspiel auf '''F-C-N Server''' so eine zentrale ''Rolle spielte'', und bevor man sich mehr oder weniger logische Hintergrund-Storys für alles ausdachte, wurde oft die technische Servergeschichte mit der Ingame-Geschichte vermischt.
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Daraus entstand später die Einteilung in mehrere Epochen:
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=== <u>'''1. Epoche'''</u> ===
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==== ''"F-C-N Survival Server"'' ====
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Die erste Epoche des Servers begann mit der Gründung und fand noch ausschließlich in der alten Welt statt, welche später ersetzt wurde.
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In dieser Zeit, spielten nur Freunde und Bekannte auf dem Server und es herrschte reiner '''Survival Modus'''. Es gab weder verschiedene Ränge, noch eine Währung oder die Möglichkeit sich Blöcke aus Lagern oder Shops zu ergattern. Diese Zeit wird auch gerne als die Server-technische Urzeit oder die Antike des Servers bezeichnet. ''(Nicht zu verwechseln mit der später erfundenen Antike der Server-Story)''
   
 
=== <u>'''2. Epoche'''</u> ===
[[Datei:2011-03-13_00.12.50.png|thumb|left|150px|Alte Welt, mit Herberge Adventus]]F-C-N Server wurde von Martin (F_C_N) ins Leben gerufen. Die ersten Spieler waren [[Mr Smoof|mrsmoof]], stocki14 und flo1234, welche als Mitgründer gelten. Ursprünglich war F-C-N Server ein privater Server auf dem die Gründer Survival Multiplayer spielten. Der Server lief damals, ohne Bukkit, auf F_C_N's Computer und war dementsprechend nicht 24 Stunden online.
 
   
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==== ''"F-C-N Survival Build Server"'' ====
 
Ab der 2. Epoche wurde die Server-Software '''Bukkit''' benutzt und der Server entwickelte sich immer mehr zu einem '''Build-Server'''. Nun wurde eine '''Währung''', der "[[F-C-N Dollar]]", eingeführt, mit der man einzelne Blöcke (keine ganzen Stacks) in den ersten Shops des Servers kaufen konnte.
   
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==== '''Neue Welt''' ====
 
Am '''20. März 2011''' wurde, nachdem die alte Server Welt aufgrund von Map-Fehlern zerstört wurde, die heutige Welt erschaffen und erstmalig betreten. (Die [[Herberge Adventus]] im gleichnamigen Dorf stammt aus der alten Welt und wurde später in die neue kopiert.)[[Datei:2011-03-21_21.30.23.png|thumb|150px|Spawn Village Berge / 2. Epoche]]Anfangs gab es nur ein Dorf: das heutige [[Spawn Village|'''Spawn Village''']], welches damals noch keinen Namen hatte und außer den bescheidenen Behausungen der Servergründer auf den Bergen nur sehr wenig zu bieten hatte. Die ersten Gebäude im Tal waren das Schafs-Gehege, die Fabrik, der Leuchtturm sowie die Bibliothek.
   
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==== '''Die ersten Siedlungen''' ====
 
Einige Monate später entstanden die meisten Dörfer und Städte, die heute sehr zentral sind. [[Woodshire|'''Woodshire''']] war das zweite Dorf des Servers und sorgte für großes Aufsehen, da es bis zu diesem Zeitpunkt nicht sehr üblich war, außerhalb von Spawn Village zu bauen. Nach [[Adventus]], [[Grovedome]], und den ersten Großbauprojekten, wie zum Beispiel [[Das Schloss|'''Das Schloss''']], wurden schließlich auch die ersten Straßen von [[F-C-N City|'''F-C-N city''']] gezogen, der heutigen '''Hauptstadt''' des Servers.
   
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==== ''"F-C-N Build Server"'' ====
   
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==== '''Gründung der Republik''' ====
==Geschichte==
 
 
[[Datei:2012-06-30_11.54.14.png|thumb|150px|Der Senat]]Am '''15. Juli 2011''' um 13:45:12 Uhr wurde, nach der Fertigstellung des [[Der Senat|'''Senats''']] in F-C-N city, die [[Republik|'''Republik''']] gegründet, welche bis heute besteht und den Beginn der '''"Politik"''' ankündigte, die dem Server einen leichten '''RPG''' Schliff verlieh. Von diesem Zeitpunkt an wurden Reformen, neue Regeln und die meisten Plugins demokratisch im Senat vor ihrer Einführung besprochen. Der Senat in dieser ersten Form, war damit noch eine eher technische Angelegenheit, als ein Roleplay-Zentrum.
   
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==== '''Das erste Rängesystem''' ====
Am 20. März 2011 wurde, nachdem die alte Server Welt aufgrund von Map-Fehlern zerstört wurde, die heutige Welt erschaffen und erstmalig betreten. (Die [[Herberge Adventus]] im gleichnamigen Dorf stammt aus der alten Welt und wurde später in die neue kopiert.)
 
 
Die erste Variante des '''Rängesystems''' bestand aus '''Mod''', '''ModII''' und '''ModIII'''. Wie später auch noch, wurden die Ränge für besonders schöne Bauwerke vergeben, allerdings waren die Anforderungen deutlich geringer.
   
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==== '''Offizielle Veröffentlichung''' ====
Ab hier kann die Geschichte des Servers in drei Epochen eingeteilt werden:
 
 
Mit der Zeit spielten mehr Bekannte und Freunde von Freunden auf dem Server, sodass er schließlich am '''23. Dezember''' offiziell als '''öffentlich''' bezeichnet wurde. Der Spielerzuwachs wurde am '''7. Februar 2012''' noch einmal erhöht, da ab diesem Tag kein '''LogMeIn''' '''Hamachi''' mehr notwendig war, um dem Server beizutreten. Ein Programm, welches lokale Netzwerke zwischen Computer simuliert
===<u>1. Epoche</u>===
 
Die 1. Epoche umfasst die Zeit, in der nur Freunde und Bekannte auf dem [[Datei:2011-03-21_21.30.23.png|thumb|150px|Spawn Village Berge / 1. Epoche]]Server spielten und reiner Survival Modus herrschte. Es gab weder verschiedene Ränge, noch eine Währung oder die Möglichkeit sich Blöcke aus Lagern oder Shops zu ergattern. Diese Zeit wird auch gerne als die Urzeit oder die Antike des Servers bezeichnet. Damals gab es nur ein Dorf: das heutige [[Spawn Village]], welches damals noch keinen Namen hatte und außer den bescheidenen Behausungen der Servergründer auf den Bergen nur sehr wenig zu bieten hatte. Die ersten Gebäude im Tal waren das Schafs-Gehege, die Fabrik, der Leuchtturm sowie die Bibliothek.
 
   
  +
==== '''Wandel zum Creative Server''' ====
   
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==== ''"F-C-N Creative Build Server"'' ====
===<u>2. Epoche</u>===
 
 
Als das kreative Erschaffen von Bauwerken immer mehr zum Mittelpunkt des Servers wurde, kam das Ende des '''F-C-N Dollars''', da die Wirtschaft durch den damals neuen '''Creative Modus''' immer mehr unbrauchbar wurde. Von nun an gab es große Lager, aus denen man fast alle Blöcke gratis und ohne Ende holen kann.
   
 
=== <u>'''3. Epoche'''</u> ===
Ab der 2. Epoche wurde die Server-Software Bukkit benutzt und der Server entwickelte sich immer mehr zu einem Build-Server. Nun wurde eine Währung, der "[[F-C-N Dollar]]", eingeführt, mit der man einzelne Blöcke (keine ganzen Stacks) in den ersten Shops des Servers kaufen konnte.
 
   
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==== '''1. Ränge-Reform''' ====
In dieser Zeit entstanden die meisten Dörfer und Städte, die heute sehr bekannt sind. [[Woodshire]] war das zweite Dorf des Servers und sorgte für großes Staunen, da es bis zu diesem Zeitpunkt nicht sehr üblich war, außerhalb von Spawn Village zu bauen. Nach [[Adventus]], [[Grovedome]], und den ersten Großbauprojekten wurden schließlich auch die ersten Straßen von [[F-C-N city]] gezogen, der heutigen Hauptstadt des Servers.
 
 
Die 3. Epoche begann mit der '''Ränge-Reform '''im''' Mai 2012''': Mod wurde abgeschafft, da die Anforderungen mittlerweile lächerlich klein waren, ModII wurde zu '''Advanced''', ModIII wurde zu '''Skilled''' und neue Ränge mit mehr Rechten wurden hinzugefügt ('''Master''', '''Elite''', (später auch: '''Splendid'''), '''Artist'''), erstmalig auch mit '''WorldEdit''' Rechten.
   
 
Immer mehr wurde der Server bewusst in das Rampenlicht geschoben, indem zum Beispiel in '''YouTube Videos''' Werbung gemacht, oder er in diverse '''Serverlisten''' eingetragen wurde.
Am 15. Juli 2011 um 13:45 Uhr (12. Sekunde) wurde, nach d[[Datei:2012-06-30_11.54.14.png|thumb|150px|Der Senat]]er Fertigstellung des [[Der Senat|Senats]] in F-C-N city, die [[Republik]] gegründet, welche mit ihren vier Parteien ([[F-C-N Government]], [[SPFA]], [[FTS]] und [[TNT]]) bis heute existiert und den Beginn der "Politik" ankündigte, die dem Server einen leichten RPG Schliff verleiht. Von diesem Zeitpunkt an wurden Reformen, neue Regeln und die meisten Plugins demokratisch im Senat vor ihrer Einführung besprochen.
 
   
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==== Die '''Minigames-Phase''' ====
Die erste Variante des Rängesystems bestand aus Mod, ModII und ModIII. Wie heute auch wurden die Ränge für besonders schöne Bauwerke vergeben, allerdings waren die Anforderungen deutlich geringer.
 
   
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==== ''"F-C-N Build & PvP Server"'' ====
Mit der Zeit spielten mehr Bekannte und Freunde von Freunden auf dem Server sodass er schließlich am 23. Dezember offiziell als öffentlich bezeichnet wurde. Der Spielerzuwachs wurde am 7. Februar 2012 noch einmal erhöht, da ab diesem Tag kein Hamachi mehr notwendig war, um dem Server beizutreten.
 
 
[[Datei:Where_it_began.jpg|thumb|Spawn Village in der 3. Epoche]]Der Server war nun beinahe zu 100% ein '''Build-Server'''. Zusätze wie die Lager und Shops oder die '''Plotwelt''' erleichtern das Bauen, während die '''PvP'''- und die '''Gamewelt''' mit diversen '''Minispielen''', wie '''Hungergames''' oder '''Capture the Cake''' für Abwechslung sorgten.
   
  +
Dieser Versuch "alles" auf dem Server anbieten zu wollen, war jedoch nicht von Dauer, und die '''PvP-Welten''', sowie die vielen '''Minigame-Plugins''' wurden später, aufgrund zu großem Verwaltungsaufwand und fehlendem Fokus wieder abgeschafft.
Als das kreative Erschaffen von Bauwerken immer mehr zum Mittelpunkt des Servers wurde, kam das Ende des F-C-N Dollars, da die Wirtschaft durch den damals neuen Creative Modus immer mehr unbrauchbar wurde. Von nun an gab es große Lager, aus denen man fast alle Blöcke gratis und ohne Ende holen kann.
 
   
  +
Inzwischen wusste der Server, was er stattdessen werden wollte.
   
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'''Die Gründung von Lapiskeks Server'''
   
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Das gelegentlich wiederaufkommende Verlangen nach einem Survival Server wurde drei Tage vor Beginn der 4. Epoche, am '''1. November 2016''', durch die Gründung des separaten '''[[Lapiskeks Server|Lapiskeks Survival Servers]]''' gestillt. Eigene Survival oder PvP Welten waren somit auf F-C-N Server nicht mehr nötig.
<u style="font-style:inherit;font-weight:inherit;font-size:16px;">3. Epoche</u>
 
  +
=== <u>'''4. Epoche'''</u> ===
Die 3. Epoche ist die Gegenwart und beschreibt den Server mit seinem heutigen System. Sie begann mit der Ränge-Reform: Mod wurde abgeschafft, da die Anforderungen mittlerweile lächerlich klein waren, ModII wurde zu Advanced, ModIII wurde zu Skilled und neue Ränge mit mehr Rechten wurden hinzugefügt (Master, Elite, (später auch: Splendid), Artist), erstmalig auch mit WorldEdit Rechten.
 
   
  +
==== '''Der Weg zum RPG Server''' ====
Immer mehr wurde der Server bewusst in das Rampenlicht geschoben, indem zum Beispiel in Videos Werbung gemacht, oder er in diverse Serverlisten eingetragen wurde.
 
   
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==== ''"F-C-N Creative RPG Server"'' ====
[[Datei:Where_it_began.jpg|thumb|left|Spawn Village heute]]Der Server ist nun beinahe zu 100% ein Build-Server. Zusätze wie die Lager und Shops oder die Plotwelt erleichtern das Bauen, während die PvP- und die Gamewelt mit diversen Minispielen, wie Hungergames oder Capture the Cake für Abwechslung sorgen.
 
  +
Die 4. Epoche begann mit der Wiedereinführung einer '''Währung''', der '''"World Coins",''' am '''4. November 2016'''. Es folgten zahlreiche politische Reformen und '''RPG''' '''Ereignisse''', welche schließlich dazu führten, dass das '''Rollenspiel''' sehr schnell viel wichtiger als die Creative-Build Aspekte des Servers wurden.
   
  +
Nahezu alles, was von nun an gebaut wurde, hatte irgendeinen Nutzen für das RPG. Bauränge wurden uninteressanter und die Spieler kümmerten sich meist mehr um ihre politische oder wirtschaftliche Position.
   
  +
Die 4. Epoche ist geprägt von '''Politik''', extremer '''wirtschaftlichen''' und '''infrastrukturellen''' Expansion, aber auch von der Entdeckung und Erkundung von '''Dungeons''', in welchem Wissen über die antike Zeit des Kontinents und seiner '''Geschichten''' verborgen liegt.
   
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==== '''Lapiskeks Survival RPG ''' ====
===<u>4. Epoche</u>===
 
  +
Am '''27. September 2017''', erhielt '''Lapiskeks Server''' eine neue Welt und entwickelte sich ab hier ebenfalls zu einem '''RPG Server''', allerdings nach wie vor im '''Survival-Modus''' und größtenteils ohne Plugins.
Die 4. Epoche wird in der Zukunft geschehen
 

Version vom 1. Oktober 2019, 08:34 Uhr

New server logo3

F-C-N Server Logo

F-C-N Server ist ein Creative RPG Minecraft Server.

F-C-N Server logo

Alternatives Logo

(IP: F-C-N.us.to)

Entstehung

2011-03-13 00.12

Alte Welt, mit Herberge Adventus

F-C-N Server wurde von Martin aka. Marsches (F_C_N) ins Leben gerufen. Die ersten Spieler waren mrsmoof, stocki14 und flo1234, welche als Mitgründer gelten.

Ursprünglich war F-C-N Server ein privater Server, auf dem die Gründer und der nähere Freundeskreis, Survival Multiplayer spielten. Der Server, anfangs noch Vanilla, lief damals auf Martins lokalen Computer und war dementsprechend nicht 24 Stunden online.

F-C-N Server hob sich stetes dadurch von anderen Servern ab, dass er nicht mit einem vorgelegten Konzept oder einer bestimmten Vorstellung gegründet wurde, sondern sich sein System stattdessen mit der Zeit ungezwungen und einfach entwickelt hatte.

Niemand wusste oder erwartete am Anfang, was der Server später werden würde. Niemand hatte wirklich geplant, dass er eines Tages überhaupt öffentlich werden, die Entstehung einer Community auslösen und eine tiefe Story tragen würde. Es ist einfach passiert.

Geschichte

Lange Zeit bevor das Rollenspiel auf F-C-N Server so eine zentrale Rolle spielte, und bevor man sich mehr oder weniger logische Hintergrund-Storys für alles ausdachte, wurde oft die technische Servergeschichte mit der Ingame-Geschichte vermischt.

Daraus entstand später die Einteilung in mehrere Epochen:

1. Epoche

"F-C-N Survival Server"

Die erste Epoche des Servers begann mit der Gründung und fand noch ausschließlich in der alten Welt statt, welche später ersetzt wurde.

In dieser Zeit, spielten nur Freunde und Bekannte auf dem Server und es herrschte reiner Survival Modus. Es gab weder verschiedene Ränge, noch eine Währung oder die Möglichkeit sich Blöcke aus Lagern oder Shops zu ergattern. Diese Zeit wird auch gerne als die Server-technische Urzeit oder die Antike des Servers bezeichnet. (Nicht zu verwechseln mit der später erfundenen Antike der Server-Story)

2. Epoche

"F-C-N Survival Build Server"

Ab der 2. Epoche wurde die Server-Software Bukkit benutzt und der Server entwickelte sich immer mehr zu einem Build-Server. Nun wurde eine Währung, der "F-C-N Dollar", eingeführt, mit der man einzelne Blöcke (keine ganzen Stacks) in den ersten Shops des Servers kaufen konnte.

Neue Welt

Am 20. März 2011 wurde, nachdem die alte Server Welt aufgrund von Map-Fehlern zerstört wurde, die heutige Welt erschaffen und erstmalig betreten. (Die Herberge Adventus im gleichnamigen Dorf stammt aus der alten Welt und wurde später in die neue kopiert.)

2011-03-21 21.30

Spawn Village Berge / 2. Epoche

Anfangs gab es nur ein Dorf: das heutige Spawn Village, welches damals noch keinen Namen hatte und außer den bescheidenen Behausungen der Servergründer auf den Bergen nur sehr wenig zu bieten hatte. Die ersten Gebäude im Tal waren das Schafs-Gehege, die Fabrik, der Leuchtturm sowie die Bibliothek.

Die ersten Siedlungen

Einige Monate später entstanden die meisten Dörfer und Städte, die heute sehr zentral sind. Woodshire war das zweite Dorf des Servers und sorgte für großes Aufsehen, da es bis zu diesem Zeitpunkt nicht sehr üblich war, außerhalb von Spawn Village zu bauen. Nach Adventus, Grovedome, und den ersten Großbauprojekten, wie zum Beispiel Das Schloss, wurden schließlich auch die ersten Straßen von F-C-N city gezogen, der heutigen Hauptstadt des Servers.

"F-C-N Build Server"

Gründung der Republik

2012-06-30 11.54

Der Senat

Am 15. Juli 2011 um 13:45:12 Uhr wurde, nach der Fertigstellung des Senats in F-C-N city, die Republik gegründet, welche bis heute besteht und den Beginn der "Politik" ankündigte, die dem Server einen leichten RPG Schliff verlieh. Von diesem Zeitpunkt an wurden Reformen, neue Regeln und die meisten Plugins demokratisch im Senat vor ihrer Einführung besprochen. Der Senat in dieser ersten Form, war damit noch eine eher technische Angelegenheit, als ein Roleplay-Zentrum.

Das erste Rängesystem

Die erste Variante des Rängesystems bestand aus Mod, ModII und ModIII. Wie später auch noch, wurden die Ränge für besonders schöne Bauwerke vergeben, allerdings waren die Anforderungen deutlich geringer.

Offizielle Veröffentlichung

Mit der Zeit spielten mehr Bekannte und Freunde von Freunden auf dem Server, sodass er schließlich am 23. Dezember offiziell als öffentlich bezeichnet wurde. Der Spielerzuwachs wurde am 7. Februar 2012 noch einmal erhöht, da ab diesem Tag kein LogMeIn Hamachi mehr notwendig war, um dem Server beizutreten. Ein Programm, welches lokale Netzwerke zwischen Computer simuliert

Wandel zum Creative Server

"F-C-N Creative Build Server"

Als das kreative Erschaffen von Bauwerken immer mehr zum Mittelpunkt des Servers wurde, kam das Ende des F-C-N Dollars, da die Wirtschaft durch den damals neuen Creative Modus immer mehr unbrauchbar wurde. Von nun an gab es große Lager, aus denen man fast alle Blöcke gratis und ohne Ende holen kann.

3. Epoche

1. Ränge-Reform

Die 3. Epoche begann mit der Ränge-Reform im Mai 2012: Mod wurde abgeschafft, da die Anforderungen mittlerweile lächerlich klein waren, ModII wurde zu Advanced, ModIII wurde zu Skilled und neue Ränge mit mehr Rechten wurden hinzugefügt (Master, Elite, (später auch: Splendid), Artist), erstmalig auch mit WorldEdit Rechten.

Immer mehr wurde der Server bewusst in das Rampenlicht geschoben, indem zum Beispiel in YouTube Videos Werbung gemacht, oder er in diverse Serverlisten eingetragen wurde.

Die Minigames-Phase

"F-C-N Build & PvP Server"

Where it began

Spawn Village in der 3. Epoche

Der Server war nun beinahe zu 100% ein Build-Server. Zusätze wie die Lager und Shops oder die Plotwelt erleichtern das Bauen, während die PvP- und die Gamewelt mit diversen Minispielen, wie Hungergames oder Capture the Cake für Abwechslung sorgten.

Dieser Versuch "alles" auf dem Server anbieten zu wollen, war jedoch nicht von Dauer, und die PvP-Welten, sowie die vielen Minigame-Plugins wurden später, aufgrund zu großem Verwaltungsaufwand und fehlendem Fokus wieder abgeschafft.

Inzwischen wusste der Server, was er stattdessen werden wollte.

Die Gründung von Lapiskeks Server

Das gelegentlich wiederaufkommende Verlangen nach einem Survival Server wurde drei Tage vor Beginn der 4. Epoche, am 1. November 2016, durch die Gründung des separaten Lapiskeks Survival Servers gestillt. Eigene Survival oder PvP Welten waren somit auf F-C-N Server nicht mehr nötig.

4. Epoche

Der Weg zum RPG Server

"F-C-N Creative RPG Server"

Die 4. Epoche begann mit der Wiedereinführung einer Währung, der "World Coins", am 4. November 2016. Es folgten zahlreiche politische Reformen und RPG Ereignisse, welche schließlich dazu führten, dass das Rollenspiel sehr schnell viel wichtiger als die Creative-Build Aspekte des Servers wurden.

Nahezu alles, was von nun an gebaut wurde, hatte irgendeinen Nutzen für das RPG. Bauränge wurden uninteressanter und die Spieler kümmerten sich meist mehr um ihre politische oder wirtschaftliche Position.

Die 4. Epoche ist geprägt von Politik, extremer wirtschaftlichen und infrastrukturellen Expansion, aber auch von der Entdeckung und Erkundung von Dungeons, in welchem Wissen über die antike Zeit des Kontinents und seiner Geschichten verborgen liegt.

Lapiskeks Survival RPG

Am 27. September 2017, erhielt Lapiskeks Server eine neue Welt und entwickelte sich ab hier ebenfalls zu einem RPG Server, allerdings nach wie vor im Survival-Modus und größtenteils ohne Plugins.